★★★★★球員發展篇---教練團篇★★★★
★★★★★球員發展篇---教練團篇★★★★
球員發展之前我也發過不少測試文章,不過究竟官方怎麼說呢?
官方用幾句話把development給了個方向,
A number of factors can affect a player's development.
Some of these can be controlled, and others cannot
這意味著不能控制的因素應該就是所謂的變因子,也就是隨機亂跳的,
那能掌控的有哪一些呢??今天先來介紹教練團吧
1.教練團
教練團的評價、能力會直接的影響到球員的發展。
教練團影響的層面有球員的發展、球探的結果、傷後復原的速度
a.評價
其實官方是有把評價給數據化的
b.與球員年紀
先定義
rookie為25歲以下選手/veterans為打超過10年的選手/其餘指稱做player,
這項數據會直接影響到對象的老化程度、發展能力、表現,
這意味著如果你是年輕團體,多找幾支很會照顧rookie的教練吧
c.教練團的工作
首先manage什麼都教,打擊教練教打擊,投手教練教投球,板凳教練教防守,
所以意味著在這些位置上的人,
若評價越高則新秀更能發展出應有的打擊投球防守水準,
老將也越能發揮出她應該發揮出來的實力
d.球探的評價
Ability主要是球探基於球員的潛力,
然後進行分析判斷出他覺得該球員未來可能到達的等級,
因此這種類型的球探,比較穩定的協助輸出大聯盟球員
Tools主要是球探判斷出球員最大的潛力,
但這個maximum不一定會到達,因此這種類型的球探容易發現超級巨星
官方用幾句話把development給了個方向,
A number of factors can affect a player's development.
Some of these can be controlled, and others cannot
這意味著不能控制的因素應該就是所謂的變因子,也就是隨機亂跳的,
那能掌控的有哪一些呢??今天先來介紹教練團吧
1.教練團
教練團的評價、能力會直接的影響到球員的發展。
教練團影響的層面有球員的發展、球探的結果、傷後復原的速度
a.評價
其實官方是有把評價給數據化的
顏色 | 定義 | 評價區間 | 級距化 |
藍色 | Excellent | 81%~↑ | 17~20 |
綠色 | Good | 61%~80% | 13~16 |
黃色 | Average | 40%~60% | 9~12 |
橘色 | Poor | 21%~40% | 5~8 |
紅色 | Awful | 0~20% | 1~4 |
先定義
rookie為25歲以下選手/veterans為打超過10年的選手/其餘指稱做player,
這項數據會直接影響到對象的老化程度、發展能力、表現,
這意味著如果你是年輕團體,多找幾支很會照顧rookie的教練吧
c.教練團的工作
首先manage什麼都教,打擊教練教打擊,投手教練教投球,板凳教練教防守,
所以意味著在這些位置上的人,
若評價越高則新秀更能發展出應有的打擊投球防守水準,
老將也越能發揮出她應該發揮出來的實力
d.球探的評價
Major scout | 只要有一天的大聯盟經驗的選手屬之 |
Minor scout | 不曾有過任何大聯盟經驗的選手屬之 |
Inter Scout | 搜索球員的能力評價要依上兩者判斷 |
Amate scout | 不曾有過任何的職業經驗的選手屬之 |
Projection | 因球探的喜好所投射到評價的方式主要分成ability和tool型 |
然後進行分析判斷出他覺得該球員未來可能到達的等級,
因此這種類型的球探,比較穩定的協助輸出大聯盟球員
Tools主要是球探判斷出球員最大的潛力,
但這個maximum不一定會到達,因此這種類型的球探容易發現超級巨星
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